게임제작/3D 개인포폴(PumpKinJack)

XMVectorLerp() 카메라 선형보간

SYeonni 2021. 12. 21. 15:54

1. 플레이어가 움직이는 상황에서는 선형보간을 이용하여 플레이어를 따라가게 만들었음.

2. 플레이어가 Idle 인 상태 시 플레이 x 좌표에 카메라 위치를 자연스럽게 맞추도록 하였다. 

 

XMVectorLerp(카메라 위치, 타켓, lerp퍼센트) 함수를 이용해서 구현 

 

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