게임제작/3D 개인포폴(PumpKinJack)

Directx 3D 충돌 체크를 위한 BoundingSphere

SYeonni 2022. 1. 3. 14:51

(업로드 크기 문제로 화질을 낮춰서 찍은점 이해부탁드립니다.)

 

DirectXCollision 을 사용한 BoundingSphere 구현 

 

 

1. BoundingSphere 구현을 위해서 멤버변수로 선언

2. 다른 객체에서 충돌박스를 Sphere 로 만들었을경우 스위치문을 통해서 BoundingSphere 이 생성

 

 

728x90