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SYeonni Study Room

> 사각형 그리기 Rectangle() > 타원 그리기 Ellipse() 위 2개의 함수를 사용해서 사각형, 원을 출력하여 도라에몽을 만들어 봤다. 구현방식 1. 사이즈 정보를 담기 위한 구조체 만들기 #pragma once #ifndef __STRUCT_H__ #define __STRUCT_H__ typedef struct tagInfo { floatfX; floatfY; intiCX; intiCY; }INFO; #endif // !__STRUCT_H__ 2. 구조체 값 초기화 void CPlayer::Initialize() { m_tInfo.fX = _fx; m_tInfo.fY = _fy; m_tInfo.iCX = _icx; m_tInfo.iCY = _icy; m_fSpeed = _fSpeed; } ..
게임제작/API
2021. 5. 28. 15:38