SYeonni Study Room
자판기 본문
switch를 이용한 자판기 구현
1. 소지금 입력
2. 메뉴 출력
3. 원하는 메뉴 선택 및 수량 입력
4. 3번에 입력한 값이 내 소지금보다 적으면 구매 성공
5. 3번에 입력한 값이 내 소지금 보다 많으면 구매 실패
6. 자판기 종료
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