SYeonni Study Room
역행렬 만들기 (D3DXMatrixInverse()) , 빌보드 하기위해서 본문
D3DXMatrixInverse();
pOut-> 생성될 행렬
pDeterminant ->행렬의 행렬식을 포함을 포인터, 행렬식이 불 필요한 경우 null (하라는데 0으로 세팅)
pM -> 역행렬을 계산할 기본 행렬
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